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Développement des services de jeu temps réel pour la platefo...

C++20C++23GolangNode.jsPython+21Redis, Kafka, Debian, Docker, AWS ECS, AWS EC2, AWS Lambda, AWS DynamoDB, AWS Aurora MySQL, AWS Redshift, Microservices, Event Driven, Kafka Streams, Grafana, CloudWatch, GitHub Actions, CI/CD, Scalabilité, Haute disponibilité, Monitoring, Architecture distribuée

Dernière modification: 13 novembre 2025

Description

Le projet concerne le développement et la maintenance des services temps réel de la plateforme de poker en ligne opérée par Winamax. Il inclut la conception, l’implémentation et l’optimisation des moteurs de jeu et microservices distribués utilisés par des centaines de milliers de joueurs quotidiens. Les travaux portent sur la résolution de challenges de performance, la gestion de flux en temps réel, la scalabilité sur AWS, ainsi que la participation à l’architecture des systèmes événementiels basés sur Kafka et Redis. Le périmètre couvre également l’investigation et la correction d’incidents en production, le développement de nouvelles fonctionnalités de jeu, la revue technique, la supervision d’une plateforme 24/7, ainsi que l’implémentation complète des pipelines CI/CD.

Détails du projet

Statut

planifié

Période

2025 → En cours

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Sources & Liens

Sources

  • Offre d'emploi