Dernière modification: 14 novembre 2025
Entités concernées
R&D
Statut
terminé
Technologies
C++, GLSL, Python, Unreal Engine 5, Blueprints, Pipeline graphique temps réel, Rendu 3D, Shaders, Optimisation GPU, Débogage 3D, Blender, SIG, Systèmes de rendu
Période
2025 → 2025
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